Home>Timeline杀戮尖塔2 时间线这里整理了杀戮尖塔2官方时间线与历史节点数据。你可以查看每个章节的解锁条件、直接解锁内容,以及它与前后节点的关系。
57 个节点全部故事线独立历史节点重新开放杰作铁甲战士静默猎手储君亡灵契约师故障机器人高塔故事重新开放故事线 · 6
宁静重新开放 · 章节 1时代: 兴盛年份: 1,800所需分数: 1600荒疫停止了吞噬。 干涸而脆弱的土地开始重新湿润,高塔周围的云层浇灌着土壤,阳光从云层间新出现的缝隙中洒落下来。 事已成了。有人杀死了高塔。
解锁条件所需分数: 1600下一章节醒来解锁内容药水醒来重新开放 · 章节 2时代: 年份: 所需分数: 2500建筑师从最为漫长的沉睡中苏醒,那场睡眠并不安稳。 回忆的碎片逐渐归来,可是周遭的一切却无比陌生。
他已不再是曾经的自己。
解锁条件所需分数: 2500上一章节宁静下一章节文明解锁内容遗物文明重新开放 · 章节 3时代: 年份: 所需分数: 1900高塔成为了整个世界的贸易枢纽,全世界的无数社会与文化都前来这里朝圣。 渐渐地,一个高速发展的大都会开始在塔底出现。
解锁条件所需分数: 1900上一章节醒来下一章节开放解锁内容遗物开放重新开放 · 章节 4时代: 门扉年份: 2,733所需分数: 750云层不祥地翻滚着,首都在肆虐的雷暴中颤抖着,没有人胆敢走出自己的家门。 十二天后,暴雨停止。
云层仍在,但那些火光已然消失不见。 高塔再一次打开了它的大门。
解锁条件所需分数: 750上一章节文明下一章节涅奥解锁内容药水涅奥重新开放 · 章节 5时代: 门扉年份: 2,733复生之母涅奥从沉眠之中苏醒。 “起来.. 勇士..... 再一次。 再一次...”
解锁条件游玩一局游戏来揭示这个历史节点。
上一章节开放下一章节他们回来了解锁内容先古他们回来了重新开放 · 章节 6时代: 年份: 所需分数: 2500先古之民们纷纷不再躲藏,向着高塔出发…… 他们已经有太久没有得到过高塔的赐福了。
解锁条件所需分数: 2500上一章节涅奥解锁内容事件杰作故事线 · 9
先子星杰作 · 章节 1时代: 史前年份: ???所需分数: 200一片空洞的虚无。 可是然后,世界出现而存在了!
它翻腾着,将自己改造成了“能诉说故事的存在”。过程之中,有一颗名为先子星的行星,那只是宇宙中的一粒微尘。人们说着,这里发生过一个关于高塔的伟大故事。
解锁条件所需分数: 200下一章节涂鸦解锁内容卡牌涂鸦杰作 · 章节 2时代: 年份: 所需分数: 500在这颗安静的行星上,想象之兽开始星星点点地出现。 它们在这单纯而快乐的暴力时代四处游荡。通过暗示,它们知晓了无数杀戮、进食与繁衍的方法。领地、组织、巢穴与群体纷纷兴盛发达,充斥了先子星的每一个角落。
解锁条件所需分数: 500上一章节先子星下一章节建筑师解锁内容遗物建筑师杰作 · 章节 3时代: 年份: 所需分数: 1250有太多想象之兽开始在先子星上繁衍,于是一切不再单纯和有趣。这些生物们完全不合理,怪物们的行动不合逻辑。
或许还是需要有一个可以创造、摧毁和控制这些混乱的存在?一个自己拥有想象力与意志的实体? 让我们来想象出这么一个存在吧。
解锁条件所需分数: 1250上一章节涂鸦下一章节种子解锁内容卡牌种子杰作 · 章节 4时代: 种子年份: 0建筑师醉心于动植物们的成长与稳定,不惜花费数十年的时间对它们进行研究和改善……于是最终,造物史中倒数第二次的造物——“先古种子”完成了! 然而这些种子最终却是失败品,被称为“错误”,于是它们被放进一口沉重的箱子、扔进了海底。
解锁条件通关第三阶段三次来揭示这个历史节点。
上一章节建筑师下一章节先古之民解锁内容现在你可以以自定义模式进行爬塔,同时还可以设定种子。
先古之民杰作 · 章节 5时代: 年份: 所需分数: 1500先古之树并非整齐划一。每一棵树都是由周围的环境塑造:有些壮实而茂密,有些扭曲而虬结。 当树木完全成熟时,其中就孕育出其巨大力量的一个化身。 一个先古之民。
解锁条件所需分数: 1500上一章节种子下一章节两个反叛者解锁内容遗物两个反叛者杰作 · 章节 6时代: 年份: 所需分数: 1800在众多先古之民中有一个,名叫涅奥的,开始嫉妒起建筑师那令人畏惧的意志。 她将事情告诉了一位想法相同的同胞,然后他们两个在一起创造出了一种最强力的混合物。
荒疫。
解锁条件所需分数: 1800上一章节先古之民下一章节沉睡解锁内容卡牌沉睡杰作 · 章节 7时代: 年份: 所需分数: 2100涅奥兴奋地给建筑师递上了一杯从他上次来访后就一直在调配的强效茶水。 “这能... 帮你... ..安睡.....”
解锁条件所需分数: 2100上一章节两个反叛者下一章节后果解锁内容卡牌后果杰作 · 章节 8时代: 感染年份: 1,201所需分数: 2200荒疫占据了昏迷的建筑师,它的毒性陡然增强!它与涅奥的树结成了共生关系,让树饥饿、不断地生长与成长。 荒疫破坏着整片大地,其他先古之民们控制住了犯人,他们将涅奥囚禁起来,然后藏身躲避那场已经无可阻挡的荒疫。
解锁条件所需分数: 2200上一章节沉睡下一章节高塔解锁内容遗物高塔杰作 · 章节 9时代: 年份: 所需分数: 2500先古之树的根须无法再从先子星中汲取养分,开始逐渐枯萎和死亡……曾经美丽的森林在永恒的重压之下溃不成军。 就连涅奥的树也失去了枝条与繁茂的树叶。最后的这棵树,已经完全失去了树的样子。
他们给它起了个名字。
解锁条件所需分数: 2500上一章节后果解锁内容事件铁甲战士故事线 · 6
契约铁甲战士 · 章节 1时代: 年份: 数百年来,铁甲军团与河谷卫士之间一直征战不休。一名年轻的铁甲战士怀着远大的抱负,前往禁忌的分界线,与神圣的“恶魔”进行了交易。
解锁条件以铁甲战士通关第三阶段来揭示这个历史节点。
下一章节赶尽杀绝解锁内容药水赶尽杀绝铁甲战士 · 章节 2时代: 年份: 铁甲战士的力量突然暴增! 恶魔契约的火焰在他的血液中穿行。淤伤与切割的伤口飞快地愈合着。河谷卫士们被一刀两断、沙漠部落被烧成灰烬、驭风行者们被狠狠砸进了地面,就连一群有些熟悉的、穿戴着铜质铠甲的好斗战士们,也被这些令人兴奋的全新火焰给焚烧了! 所有铁甲军团的敌人都没有得到丝毫的怜悯。所有铁甲军团……铁甲军团?
……大家都在哪里呢?
解锁条件以铁甲战士通关第二阶段来揭示这个历史节点。
上一章节契约下一章节铁甲战士解锁内容遗物铁甲战士铁甲战士 · 章节 3时代: 年份: 铁甲战士。一名来自遥远他方的战士进入了高塔。
他已经失去了所有的理性与自我,凭借着纯粹的本能与被诅咒的血而行动。 所有阻挡他攀登的存在都将灭亡。
解锁条件以铁甲战士通关第一阶段来揭示这个历史节点。
上一章节赶尽杀绝下一章节火光冲天解锁内容卡牌火光冲天铁甲战士 · 章节 4时代: 年份: 铁甲战士斩杀了力量处于全盛的心脏……恶魔的契约饥渴地将荒疫吸收到了自己身上。 一瞬间,战士与荒疫都被火焰点燃。寄生虫被吸引到了火光之中,挣扎扭曲着,如同蜡滴坠入火焰般被吞噬殆尽。
解锁条件以铁甲战士击杀15个精英来揭示这个历史节点。
上一章节铁甲战士下一章节熄灭解锁内容卡牌熄灭铁甲战士 · 章节 5时代: 年份: 传闻说,高塔顶端有着永不停息的火焰,高傲地燃烧着。这并非妄言,因为即使在最寒冷的冬夜,那里附近的云层依旧会被照亮、映照出淡淡的紫罗兰色,证实着传闻的真实性。 然后有一天,云层恢复了正常。
火焰熄灭了。
解锁条件以铁甲战士击杀15个Boss来揭示这个历史节点。
上一章节火光冲天下一章节我的脸解锁内容遗物我的脸铁甲战士 · 章节 6时代: 年份: “高塔本就该是由我来统治。可是建筑师又一次活了过来。看看他都对我的脸做了什么。” 恶魔暴怒起来,将自己的房间砸来砸去,点燃了无数东西。 “我的死亡傀儡啊,展示我的力量,再次杀戮吧。杀死建筑师!!”
解锁条件以铁甲战士通关进阶1来揭示这个历史节点。
上一章节熄灭解锁内容卡牌静默猎手故事线 · 7
天罚静默猎手 · 章节 1时代: 年份: 苦痛灵魂们化身而成的梦魇幽魂在雾霾之地潜伏游荡。 她下定决心要狩猎那个可怕的鬼魂。狩猎完成之后,她的姐妹们将它的头骨郑重地戴在她的头上。仪式完成了。
解锁条件以静默猎手击杀15个Boss来揭示这个历史节点。
下一章节战利品解锁内容遗物战利品静默猎手 · 章节 2时代: 年份: 这个被诅咒的地方摆满了无数奇异的战利品。每一只生物都被一一打败。毕竟,被静默猎手标记的猎物,一定会倒下。
解锁条件以静默猎手通关第三阶段来揭示这个历史节点。
上一章节天罚下一章节下毒者解锁内容药水下毒者静默猎手 · 章节 3时代: 年份: 另一场狩猎完成了。 静默猎手用专门调配的毒液让腐化的心脏停止了跳动。她用钩索向上腾跃,翻出了塔外,沐浴在令人安心的月光之下。她离开了高塔,手中握着战利品:一块心脏的碎片。
解锁条件以静默猎手杀死15个精英来揭示这个历史节点。
上一章节战利品下一章节更大的猎物解锁内容卡牌更大的猎物静默猎手 · 章节 4时代: 兴盛年份: 1,800另几个姐妹们静默地审视着第四位姐妹…… 她们已经有三个世纪多没有见到她了,而后者带回来的只是一块丑陋的、搏动着的碎片。 静默猎手回忆起在获取这个战利品的途中自己经历的无数考验,但她始终没有开口——开口是一种弱小。要证明自己,始终只能靠更加辉煌的战利品。 总是会有更大的猎物。
解锁条件以静默猎手通关第一阶段来揭示这个历史节点。
上一章节下毒者下一章节疾病解锁内容卡牌疾病静默猎手 · 章节 5时代: 年份: 静默猎手的血管中流淌着一种有着熟悉气味的疾病。是那块心脏碎片正在慢慢杀死她!
那件古怪的战利品已经被扔进了海里,但是荒疫并不存在解药。 她很快就会死去。
解锁条件以静默猎手通关第二阶段来揭示这个历史节点。
上一章节更大的猎物下一章节迷雾压境解锁内容遗物迷雾压境静默猎手 · 章节 6时代: 门扉年份: 2,733高塔重新开放的消息传到了静默猎手的耳中。
她撑着一支小船,向首都出发。
解锁条件以铁甲战士完成一局游戏来揭示这个历史节点。
上一章节疾病下一章节汤解锁内容角色静默猎手汤静默猎手 · 章节 7时代: 年份: “你好啊,小家伙……!”巨大的特兹卡塔拉向着静默猎手低语。 “要长得又高又壮哦!”这位先古之民用温柔的语气说着,把一碗营养丰富的汤推了过去。
解锁条件以静默猎手通关进阶1来揭示这个历史节点。
上一章节迷雾压境解锁内容卡牌储君故事线 · 7
不满储君 · 章节 1时代: 年份: 储君在自己故乡的星球上,宣称自己是太阳的继承者,并且认定其他行星一定需要知道这个重大消息! “您这是想要做什么呀,储君?我们这里有自己需要的一切啊!我们不用吃喝、拥有和平、永生不死、而且还很有时尚品味!”一个星国同胞试图说服他。 “你太无聊了!”
解锁条件以储君击杀15个Boss来揭示这个历史节点。
下一章节异常行星解锁内容遗物异常行星储君 · 章节 2时代: 年份: 殿下甚至不再用心去看当前星图中的那些行星档案,只是一味地将它们划掉。“我强烈要求能去造访一个更加刺激的行星!”
储君双拳狠狠砸在了太空控制台上——
*嘀 嘀 嘀*
检测到异常行星!
解锁条件以静默猎手完成一局游戏来揭示这个历史节点。
上一章节不满下一章节朋友解锁内容角色储君朋友储君 · 章节 3时代: 年份: 殿下决定自己需要一些朋友,所以就亲手做了一些。 它们相当结实,也还算能够听话执行命令,但同时它们下棋很烂、还喜欢听流行音乐。于是它们很快就从“朋友”被贬职到了“仆从”。
唉...
解锁条件以储君击杀15个精英来揭示这个历史节点。
上一章节异常行星下一章节我已到来解锁内容卡牌我已到来储君 · 章节 4时代: 年份: *轰隆——* 华丽的爆炸宣告了储君的到来。殿下的宇宙飞船撞成了碎片,已经不可能修好了。 “终于,我已到来!”
解锁条件以储君通关第一阶段来揭示这个历史节点。
上一章节朋友下一章节我们需要一个英雄!解锁内容卡牌我们需要一个英雄!储君 · 章节 5时代: 年份: 自从大门开启,致命的怪物们就开始从高塔中不断加速涌出…… 许多英勇的战士、探险者和雇佣兵们被派进高塔,却鲜少有人有所进展。
能活着回来的人只会更少。 储君得知了这一现状,立即决定自己就应该成为先子星最需要的英雄!
“我进塔!!”
解锁条件以储君通关第二阶段来揭示这个历史节点。
上一章节我已到来下一章节大战略解锁内容遗物大战略储君 · 章节 6时代: 年份: “败北!?我!!?星国储君的词典中没有败北!塔顶的那个奇怪男人必须由我、也只能由我来打败!” 储君想出了一个能让自己变得更强的王室级别的天才计划。为了让这份睿智的话语能够永远流传下去,他把那句话刻在了附近的一块石头上: 再 努 力 一 点
解锁条件以储君通关第三阶段来揭示这个历史节点。
上一章节我们需要一个英雄!下一章节小小的王解锁内容药水小小的王储君 · 章节 7时代: 年份: “小小的王,你和我一样,散发出强大的气息!”
坦克斯立即被储君王者般的自信所吸引。 “征服高塔!碾碎所有人!!”嵌合兽咆哮着,将一根奇怪的权杖向他扔去。 “这可以让你公平地战斗!”
解锁条件以储君通关进阶1来揭示这个历史节点。
上一章节大战略解锁内容卡牌亡灵契约师故事线 · 7
十二人亡灵契约师 · 章节 1时代: 门扉年份: 2,733谁才有资格进入显赫的高塔呢?
首都从各地召集来了最聪明、最强大与最勇敢的人们。
十二名探险者组成了一支远征队,进入高塔试图创造历史。 没有一个人回来。
解锁条件以亡灵契约师通关第一阶段来揭示这个历史节点。
下一章节徒劳解锁内容卡牌徒劳亡灵契约师 · 章节 2时代: 年份: 事件报告 // 日期:2,771-??-??
意外卷入了一个投掷巨石的人与一些飞行自动机械的纷争。 杰克托弗·格鲁茨(战士): 被巨石压死
何塞·帕克索(战士): 掉进了坑里
大艾德(吟游诗人): 被一具构装体射杀
嘉博·多比(治疗师): 碰到了草
特米·蒙迪斯(奥术师): 下落不明
解锁条件以亡灵契约师通关第二阶段来揭示这个历史节点。
上一章节十二人下一章节生于高塔解锁内容遗物生于高塔亡灵契约师 · 章节 3时代: 年份: “我们本来只是前来调查最初的几个楼层……
但得到的证据却和我们预想的完全不同!如此神奇的野生动物、有趣的文物、甚至还有游荡的商人。这些奇妙的东西都是从哪里来的呢? 我们的小队看起来一门心思就想搜集财宝,但至少吉欧万和我有着一样的热情。我们已经疯狂地坠入了爱河,很快就要迎接一个孩子来到我们的人生中了。”
解锁条件以亡灵契约师通关第三阶段来揭示这个历史节点。
上一章节徒劳下一章节巨人解锁内容药水巨人亡灵契约师 · 章节 4时代: 年份: 今天有了一次了不起的发现! 一位善良的巨人答应了会带我们前去高塔的顶端,去见他的兄弟。
我们认为他的这位兄弟,应该有办法可以阻止从高塔中涌出的怪物们。 这将会成为我们这个时代最伟大的成就!
解锁条件以亡灵契约师击杀15个精英来揭示这个历史节点。
上一章节生于高塔下一章节覆灭解锁内容卡牌覆灭亡灵契约师 · 章节 5时代: 年份: 在塔顶,他们终于见到了巨人的兄弟,那是一个悬浮在空中的男人。他们恳求得到帮助,却徒劳无功。
“这里不欢迎闯入者。” 只有一个小女孩活着逃了出来。
解锁条件以亡灵契约师杀死15个Boss来揭示这个历史节点。
上一章节巨人下一章节生与死解锁内容遗物生与死亡灵契约师 · 章节 6时代: 年份: 一个年轻的探险者解开了禁忌魔典的封扣……来自不同时间与地点的魔法瞬间从书中迸发出来,无数黑色轻烟笼罩了那位好奇的年轻人。 她获得了对生与死的理解——但同时也付出了代价。她的皮肤、头发与器官迅速地腐烂衰朽,而她的灵魂被强行绑缚在了她口袋中的吊坠盒上。 魔典轻声低语着:“若我死了,你也会死。”
解锁条件以储君进行一局游戏来揭示这个历史节点。
上一章节覆灭下一章节杀戮解锁内容角色亡灵契约师杀戮亡灵契约师 · 章节 7时代: 年份: 亡灵契约师来到建筑师面前,要求他复原巨人、她的父母和她的人性。她因为复仇而愤怒,可是却一次又一次地被消灭。 在一次攀登的途中,她发现了一条巨大的龙,佩尔。巨龙散发出与巨人相同的温柔气息,他开口说…… “这能帮助你引起他的注意……”
解锁条件以亡灵契约师通关进阶1来揭示这个历史节点。
上一章节生与死解锁内容卡牌故障机器人故事线 · 7
激光束故障机器人 · 章节 1时代: 年份: 故障机器人用超量充能的巨大光束射穿了心脏!! 任务完成……?
已承受伤害:<临界> 下一目标:
前往废料场进行评估。
解锁条件以故障机器人击杀15个Boss来揭示这个历史节点。
下一章节你好!你好!解锁内容遗物你好!你好!故障机器人 · 章节 2时代: 年份: 故障机器人在废料场思考着自己的命运与目的。 接受自己只是一系列功能的搭载体,这是否不可取呢?是否我们全体都需要在某个特定的功能上做到优秀呢?正在处理这些问题的时候—— “你好!”另一个构装体出现在面前。
“你好!” 故障机器人回答道。
“你可以叫我缺陷机器人!”
解锁条件以故障机器人通关第二阶段来揭示这个历史节点。
上一章节激光束下一章节处理虫子(Bug)解锁内容遗物处理虫子(Bug)故障机器人 · 章节 3时代: 年份: 故障机器人和缺陷机器人很快成为了朋友,它们离开了废料场,毕竟那里有太多悲伤。 它们回到了高塔的中间楼层,结果遭遇了一大群害虫!!
两个机器人开始了工作,试图将虫子的数量控制到可接受的范围内。
解锁条件以故障机器人通关第三阶段来揭示这个历史节点。
上一章节你好!你好!下一章节对抗解锁内容药水对抗故障机器人 · 章节 4时代: 年份: 它们正直面着最可怕虫子们的源头:
一个占据了众多三角形巢穴的带毒黄蜂群。 Biu biu——!! 故障机器人耗尽了能量储备,将六边形巢穴彻底撕开!
缺陷机器人连发了一阵激光脉冲,压制住了试图反击的蜇刺蜂团! 可是这还不够。
解锁条件以故障机器人击杀15个精英来揭示这个历史节点。
上一章节处理虫子(Bug)下一章节启动解锁内容卡牌启动故障机器人 · 章节 5时代: 年份: 故障机器人重启完成!
但却发现自己身处于大量熔化金属、灰烬和数千只虫子尸体之间!?
数据日志:<已损坏>. 它的核心几乎就要散架、四肢也只能勉强动弹。故障机器人从其他构装体那里拆卸回收了不少损坏的金属板与零件,将自己修补了一番。
解锁条件用亡灵契约师进行一局游戏来揭示这个历史节点。
上一章节对抗下一章节欺骗解锁内容角色故障机器人欺骗故障机器人 · 章节 6时代: 年份: 涅奥复活了这具有着故障的构装体,即使对于先古之民来说,这也是了不起的成就。 “构装体... 你所.. ..失去的....
你的造主... ..抛弃了你.. ...躲在..... 了... ..塔顶...”
故障机器人向涅奥表达了感谢,向塔顶出发,前去寻找答案。
解锁条件以故障机器人通关第一阶段来揭示这个历史节点。
上一章节启动下一章节哦,亮闪闪!解锁内容卡牌哦,亮闪闪!故障机器人 · 章节 7时代: 年份: 故障机器人进入了一个房间,里面胡乱摆放着众多财宝、饰品、武器、珍稀动物、艺术品、书籍以及各种各样垃圾与小物件,挤得满满当当。 如此大量的信息与无序规模让故障机器人可怜的处理核心一时有些无法承受。 “别挡道哈!”一个骑着一条威胁等级9级的爬行动物的巨大人形生物高声呼喊着,但它随即停下坐骑,露出奇怪的微笑看向了故障机器人。 “我有东西给你哦!”
解锁条件以故障机器人通关进阶1来揭示这个历史节点。
上一章节欺骗解锁内容卡牌高塔故事故事线 · 6
买点什么吧!高塔故事 · 章节 1时代: 年份: 所需分数: 2400现金被发明了出来!
非常时刻需要非常手段……而非常手段需要花费金币!花费那些金币来换取一餐食物、最锋利的匕首、或是最时尚的帽子!!买点什么吧!见到坐在绿色毯子上的蓝衣商人就大胆上前,你就将获得一次难忘的购物体验。我们从不拒绝任何人! (声明:本段历史节点说明由商人出资提供)
解锁条件所需分数: 2400下一章节欧洛巴斯解锁内容卡牌欧洛巴斯高塔故事 · 章节 2时代: 兴盛年份: 1,800欧洛巴斯的好奇心被燃烧起来的高塔所吸引。 “荒疫消失!!为何消失!进入安全!?欧洛巴斯要进去!!!”
解锁条件以所有角色完成一局游戏来揭示这个历史节点。
上一章节买点什么吧!下一章节邪教徒们解锁内容先古邪教徒们高塔故事 · 章节 3时代: 年份: 所需分数: 2300“咔……咔咔!!”
如此耻辱的败北……他们的礼拜与献祭之地被可恶的入侵者们一次又一次地毁坏与亵渎。 难道马萨雷斯抛弃了我们吗? 随着虫群的数量激增,高塔中的食物已经变得稀少。信徒们逃向了高塔的底层,靠着吃海藻与下水道动物来维生。
解锁条件所需分数: 2300上一章节欧洛巴斯下一章节暗港解锁内容事件暗港高塔故事 · 章节 4时代: 年份: 所需分数: 1000暗港曾是整个高塔中清洁水的一大来源,如今却已年久失修。
充满敌意的海洋生物从海底出现,在港口迷宫般的道路中居住了下来。
解锁条件所需分数: 1000上一章节邪教徒们下一章节达弗解锁内容通向暗港的格栅中传来了一股难闻的恶臭。那些黏糊的海水似乎正在召唤着你……
达弗高塔故事 · 章节 5时代: 年份: “高塔又重新开放了啊?那我的藏品里又可以增添更多财宝咯!” 达弗嗅到了空气中的财富味道,驾着他忠实的坐骑进入了高塔。
解锁条件遇见其他所有先古之民来揭示这个历史节点。
上一章节暗港下一章节每日挑战解锁内容先古每日挑战高塔故事 · 章节 6时代: 年份: 一个拥有巨大力量的存在,每天一次施展着它对于空间与形态的掌控,改变着高塔的本质。
解锁条件用所有角色游玩一次游戏、通关第三阶段来揭示这个历史节点。
上一章节达弗解锁内容现在你可以每天一次游玩随机化的挑战。
独立历史节点2
别处时代: 种子年份: 0所需分数: 2000这是另一段占位文本……当你在抢先体验期间查看这个历史节点时,这段故事还无从知晓……
解锁条件所需分数: 2000解锁内容这个地点将会在抢先体验期间揭晓……
某处时代: 年份: 所需分数: 1700这是占位文本……当你在抢先体验期间查看这个历史节点时,这段故事还无从知晓……
解锁条件所需分数: 1700解锁内容这个地点将会在抢先体验期间揭晓……
杀戮尖塔2时间线指南这个页面整理的是杀戮尖塔2时间线的官方推进结构。你可以直接查看每个历史节点对应的章节、前后关联、解锁门槛,以及它实际会开放哪些内容。
杀戮尖塔2时间线是怎么运作的每个历史节点都属于某条故事线,并且会和前置章节、后续章节形成关系。有些节点通过分数门槛解锁,有些则会进一步开放先古、事件、卡牌、遗物、药水或角色。时间线不只是世界观展示,它本身就是一套决定长期解锁顺序的官方系统。
为什么要关注时间线解锁时间线解锁会直接影响你后续 runs 能遇到的内容。新的章节可能带来新的先古和事件池,直接解锁的卡牌、遗物与药水也会立刻加入内容池。理解杀戮尖塔2时间线,有助于规划刷分路线,并更清楚地判断每个历史节点会把存档推进到哪里。
时间线推进、故事线结构与分数门槛按官方数据定义,历史节点是具体的解锁节点,而章节则是该历史节点在某条故事线里的顺序位置。所以杀戮尖塔2时间线既是剧情推进结构,也是一个长期解锁树。页面里把故事线、上一章节、下一章节和独立节点拆开显示,就是为了对齐官方这套模型。
杀戮尖塔2时间线常见问题杀戮尖塔2里的历史节点和章节有什么区别?官方定义里,历史节点是实际的时间线节点,章节是这个节点在对应故事线中的章节顺序。也就是说,历史节点是解锁对象本身,章节只是它在故事线里的位置。
时间线只影响剧情展示,还是也影响实际游戏内容?它会直接影响实际解锁。时间线推进后,可能会开放新的先古、事件、卡牌、遗物、药水,甚至新的内容分支,所以它不只是叙事层面的系统。
为什么有些时间线节点会显示明确的所需分数?因为这些历史节点在官方存档推进逻辑里就是按分数门槛解锁的。对于这类节点,页面会直接显示精确分数,而不是保留模糊的提示文案。